Soaring 發表於 2012-5-3 02:16:34

Pepakura Viewer(紙藝大師瀏覽器)更換圖紙貼圖的方法

有些設計師在設計人形模圖紙的時候,會很貼心的多設計幾個表情,供紙友一併下載。

來學學簡單幾個步驟換表情,免得辜負設計師的苦心嚕。

1. Pepakura Viewer 開啟 PDO 檔 (通常設計者在公開圖紙的時候就會主動告知可以換表情)
點選 Setting > Texture Setting,會出現選取零件的視窗。
選取要更換表情的零件 (以農業魔法少女 PDO 圖紙為例,是第 4 號零件)
然後按下 Specify Texture Image 按鈕。




2. 出現對話框時,請選擇設計者擺放表情圖檔的資料夾
(農業魔法少女的例子是 face_texture 資料夾)
請選取一個喜歡的表情後,按開啟舊檔。




3.表情更換完成!看看展開圖,確定是更換過的表情無誤。
然後就可以正常的列印圖紙,製作模型嚕。




那麼...我能不能換上自己設計的表情呢?
當然可以囉!
不過要注意,自己畫的表情圖太大的話,Pepakura Viewer 會無法讀取,而變成一張全黑的貼圖。
(要做全黑紙模型+墨水不用錢的人是可以這樣試啦,哈哈)

由此可知,不僅僅是人形模,想幫坦克、汽車設計可以變成「痛車」的圖案,或是你自己想改掉任何貼圖,都可以如法炮製喔。

lyd605 發表於 2012-5-3 18:50:00

喔~~~
原來如此感謝感謝^_^
不過有個疑問
如果發現圖案變型的話要如何處理???

Soaring 發表於 2012-5-4 19:51:25


不過有個疑問
如果發現圖案變型的話要如何處理??? ...
lyd605 發表於 2012-5-3 18:50 http://gulavaw.tw/images/common/back.gif

改用自己的圖案以後才變形嗎...

這個嘛...

為了這個,昨天花了些時間去研究 UV 的觀念,我對 3D 知識實在不足啊...

( UV 是 Ultraviolet 紫外線嗎 ?! )

小小的結論是:必須完全依照原設計師設定的「貼圖座標」(UV) 來繪製,才能將貼圖對準他的 3D 模。

至於要怎麼模仿設計師的 UV,就是最難的部分了。

( UV 確定不是紫外線 )

改「痛車」的願望似乎又變得遙遠了...

希望站內外的高手能人能協助解決啊!

這篇【請問PDO檔是否能夠修改】有提到,但是這兩個問題是不同的要求,不同的思考方向,請參閱。

slowlygod 發表於 2012-5-9 10:16:57

找時間該好好來學學製圖軟體了

ting 發表於 2012-8-2 11:22:00

這是一篇非常好的學習文章,謝謝大方分享,我收下了

chunming 發表於 2012-10-23 10:42:33

吸收了一個很好的文章.感謝分享~
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