求助~有問題~~Pepakura Designer是要如何固定視圖角度啊?
小弟想問一下,Pepakura Designer左邊的3D是要如何將視角鏡頭調到正視圖或是側視圖等固定視角?找了好久都找不到再問一下,右邊展開圖可以在模形展開後,在這裡直接調整節點嗎?
感激不敬,希望能有高手為我解答,謝謝 試了一下,Pepakura Designer 4 好像似乎可能或許應該沒有您詢問的那兩個功能。
我猜是因為展開模型的過程中最需要的是旋轉模型、改變視角,所以就沒有設計將模型固定於 前視 側視 的功能了。
您需要固定鏡頭是為了什麼操作呢?說不定有其他方法可以達到你要的結果喔。
而右側 2D 展開圖是依據左側 3D 模 展開的,只要 3D 模沒改變,2D 幾何圖形就不可能改變。
反過來說,如果從 2D 圖去調節點,無從得知這個節點的 X Y Z 哪些方向被更動,
X Y Z 方向距離的資訊不足,3D 模型便無法對應這個節點的變化。
同樣的,您需要從 2D 圖去調整節點是為了什麼結果呢?說不定有其他方法可以達到你要的喔。 Soaring大的回覆,我想要這兩個功能主要是想讓裁切線變得平順一點,不要凹凹凸凸的,如果3D圖那可以轉成正視等視角,就能調到正確的位置了
像這樣
畢竟黏貼完成以後是立體的,還是從建模軟體裡直接修改立體模型較好,不須也不可從平面展開圖修改。
從平面去改,會造成立體上面無法預料的凸出或凹陷。
目前還沒想到要如何做示意圖...
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