本帖最後由 lordskyman 於 2013-8-14 11:35 編輯
[神光教室]建造STARWARS 第二死星(DEATHSTAR II)之紙工藝篇 BY Rick
建造緣起
喜歡星際大戰系列(STARWARS)的同好們一定都知道「死星」是什麼玩意兒,而這一系列電影更是影響筆者相當深遠,也是我最愛的科幻電影經典之一。雖然這一系列電影已經有三十多年的歷史,其中的星際大戰第一集(其實是第四部曲-新希望NEWHOPE)上檔時我才剛出生XD 而近五六年來才陸續推出該系列的前傳,也就是首部曲到三部曲的拍攝,從特效的差異上就可以看出科技不斷的在進步,各種科幻片中應有的的特殊效果真的是越來越出色。
而「死星」在30多年前的第四部曲中首次出現過,這是一座巨大的星際帝國軌道戰鬥基地,大小有如月球一般大,其主砲光束具有能夠摧毀行星的威力,本身更是無數戰鬥人員及艦隊、戰機的起降基地,在電影中帝國用這玩意兒企圖消滅對抗他們的反抗軍(主角路克效忠的陣營)並讓其他星系的各個種族因恐懼而臣服於帝國的統治之下,但這一顆死星已在第四部曲的片尾被反抗軍戰機摧毀,在這一篇文章中所製造的,是星際大戰第六部曲-絕地大反攻中的第二死星,體積比第四部曲中的還要大,性能更加先進,但是尚未建造完成,所以看起來不像第一死星是個完整的球體,而是遍布無數尚未建造完成的的缺口和孔洞,複雜度遠比第一死星高得多。
那麼,為什麼我會想要建造這樣的一個東西呢?這件作品的誕生,本身就是個意外XD 其實我明白第二死星複雜的程度超乎想像,一旦製作下去所花的時間和精力可不是像建造戰艦一樣四五十個小時可以收拾的,所以心中雖有此企圖但這麼多年來一直遲遲沒有動手。但沒想到的是筆者結婚之後要照顧小孩加上畫「神光」的情況下,已經數年沒有多餘的時間再碰刀剪,但就在某一天,在學校進行角鋼建築的教學課程時(相關學生作品請看這篇),一位同學突然問起:「老師,向京華城那種球體該怎麼做啊?」為了讓學生們徹底瞭解,乾脆親自示範一下用紙角鋼製作球體的方法,原本只打算示範「一下」而已,但此時不知為何,看著這一顆半圓形的球體,我腦中突然響起星際大戰中黑武士的交響進行曲,就在這意亂情迷的混亂當頭,我已經動起刀剪,開始建造死星的內層骨架…從此接下來,就是兩個多月,長達近100小時的馬拉松工程了XDD
使用材料
1西卡紙---製作死星內部骨架的主要材料,以角鋼搭建的技法完成構型。
2雲彩紙---建造死星外殼的主要材料。
3瓦楞紙---就是一般的紙箱瓦楞紙板,約0.3CM,是製作死星缺口處結構的材料。
4星幻紙---銀黑色和灰色系、帶有金屬光澤的紙張,用來製作缺口處建築的主要材料。
5手工棉紙---專門用在拼接以雲彩紙製作完成的死星外殼,和機械做的光滑棉紙不同,表面粗糙一點,但是纖維較粗,具有相當程度的延展性和彈性。
PS:對了,Rick個人在製作紙模時有個原則,那就是除了接著劑之外,絕不使用各式紙張之外的任何物品加工,包括鐵絲、塑膠之類的材質,也絕對不會噴漆,因為筆者認為,紙模型之所以能稱作紙模型,就是因為這件作品由紙構成,並欣賞各種’’紙’’所呈現出來的美感和可能性,因此這一點是我在製作紙藝作品時的小小堅持。
使用工具
A尺---畫線、度量長度以及美工刀切割時的好幫手。
B鉛筆---大多數都是用在製作表面效果和塗裝用。
C紙筆---暈塗炭筆和鉛筆時使用。
D沒水的原子筆---製作表面效果的刻劃線痕時使用。
E剪刀---一般銳利的事務用剪刀即可。
F美工刀---安裝30度的筆刀刀片,銳利度更高。
G筆刀---切割和製作細部時的主要工具。
H紙膠帶---試貼、作局部區域假組合時很好用。
I白膠---快乾、好處理、容易取得、不會牽絲的好用接著劑。
J竹籤---沾白膠和塗抹接著面的得力助手,大面積時可用竹筷,小面積用削尖的竹籤。
K鑷子---各式不同的鑷子可以協助你在各種不同的刁鑽角度安裝零件時替你施壓、夾取細部部件,是非常重要的工具。
L牙科用探針---這是我的一位牙科醫師朋友送給我的禮物,沒想到用來製作紙模時挺好用,不管是用它的尖頭戳洞,還是用它的曲柄磨壓紙張皆妙用無窮。
PS:其實工具只要適合自己方便使用即可,製作招式人人各有不同,平凡的物品說不定能發揮神奇的功效,工具是如此,材料也是。
建造流程
STEP 1 蒐集資料、確認製作順序
這一件作品是參照星際大戰中實際出現過的物體,所以理所當然的要蒐集相關的資料做為參考。可是筆者在這第一個階段埋下了重大錯誤:因為這件作品的製作最開頭只是一時興起,所以沒有認真的去蒐集電影劇照和圖片,完全憑自己數年前觀看電影的印象去畫設計圖,導致後面發生慘劇(我的記憶力真是靠不住)OTZ…此外,不管是製作有參照物存在的模型或是自行設計的作品,都一定要先想清楚這件工程該如何進行、先做什麼、再做什麼,將流程了然於胸,清楚的工序可以讓建造過程更加順利無阻,不然萬一建造順序弄反了,導致某個部件很難裝進某個刁鑽區域時,這樣所引發的困擾可能不小於拆掉重組!(像我在製作前就對先製作死星內部構造還是先建造外殼的先後順序煩惱很久)
很遜又不精確的設計圖OTZ(這也算設計圖?XDD)
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