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[教學討論] 轉!轉!轉! 找到可以轉成 6kt 的中介軟體了

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發表於 2011-6-5 13:53:01 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最後由 ooxxgooxx 於 2011-6-5 13:56 編輯

之前不經意找到 Blender 這個軟體 當時裝完打開看了一下不知道怎用 就擱著了
後來看到其他大大的討論
  拆模時如何解決表裡相反的現象?
  Google SketchUp3D模型 匯入紙藝大師
按著各位大大的解說找到各類模型的取得並匯入軟體  估計大概可以滿足各位紙模同好的想像
不過根據自己實際轉換後的心得 1件模 5萬多零件  用在我們紙模來說需用到的零件並不多 如何將不須要的零件捨棄是一大考驗
還有當你打開檔案後也許也能瞭解為何有些game明明就不怎樣 確會異常的不順暢 可能原因就在圖模的設計失當造成系統耗能
以下 看圖說故事摟
1-Blender 2.48a 3D設計 繁體中文版-匯入
1-Blender 2.48a 3D設計 繁體中文版-匯入.JPG
2-Blender 2.48a 3D設計 繁體中文版-硬碟選擇
2-Blender 2.48a 3D設計 繁體中文版-硬碟選擇.JPG
3-Blender 2.48a 3D設計 繁體中文版-資料夾選擇
3-Blender 2.48a 3D設計 繁體中文版-資料夾選擇.JPG
4-Blender 2.48a 3D設計 繁體中文版-視角設定
4-Blender 2.48a 3D設計 繁體中文版-視角設定.JPG
5-Blender 2.48a 3D設計 繁體中文版-匯出
5-Blender 2.48a 3D設計 繁體中文版-匯出.JPG
6-Blender  obj 匯出設定
6-Blender  obj 匯出設定.JPG
7-六角大王 開 OBJ 檔
7-六角大王 開 OBJ 檔.JPG
8-六角大王 開 OBJ 檔-較簡單的圖 紙模實體化可能性較高
8-六角大王 開 OBJ 檔.JPG
9-六角大王 開 OBJ 檔-較複雜的圖1紙模實體化可能性偏低
9-六角大王 開 OBJ 檔-較複雜的圖 紙模實體化可能性偏低.JPG
10-六角大王 開 OBJ 檔-較複雜的圖2
10-六角大王 開 OBJ 檔-較複雜的圖 紙模實體化可能性偏低.JPG

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發表於 2011-6-5 15:00:52 | 顯示全部樓層
這軟體不錯,找時間來試看看
如果全3D檔案皆適用的話,那就太讚啦
 樓主| 發表於 2011-6-5 15:26:08 | 顯示全部樓層
回復 2# 飛翼


   可匯入10幾種 副檔名 是否有全部函蓋就不清楚了
發表於 2011-6-5 17:05:43 | 顯示全部樓層
站長小提醒~為了你的權益,請隨時關切您的短消息~
自創區裡也有預先為 Blender 保留的討論版塊,很高興您為 Blender 開了第一槍!
如果能吸引更多擅於使用Blender的高手進駐指導,直接使用Blender建模就更讚了。
謝謝你提供相關資訊!
(話說 Blender 建模指令...真不是普通的複雜啊)
發表於 2012-10-24 00:51:00 | 顯示全部樓層
2.6X 版的 Blender 變簡單了喔!
雖說還是要上完基礎課程啦...
網路的英文影片教學,有催眠效果啊...
上完課以後,英文聽力應該也進步了。

不知道是從哪一版開始的,Blender 將表單整理到左右邊,變得更有系統,對初學者來說真是幫了個大忙。
最新版本是 2.64a,中文正體下載 http://druid-lab.blogspot.tw/2012/10/blender-264a.html

令人驚豔的是,聽說啊,聽說而已啦,Blender 連影片剪輯後製特效的功能都有!
看來是想要踢 Adobe After Effects, Autodesk 3D Sudio Max 的館。
該好好研究一下。

(影片有中文字幕喔,字體大小也可以設定)




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發表於 2012-10-24 10:15:06 | 顯示全部樓層
第一部片子拍的好讚啊~~~~
超有未來感的說
雖然那人手一把的武器看起來像"鍋鏟"
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