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[六角大王] 3DMX模型转六角

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發表於 2011-11-13 20:48:24 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
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昨天和今天,下了许多3DMX模型,都是游戏角色,

        有高模有低模,都转成OBJ后又转成六角大王6KT文件了,这些模型看着线比较混乱,有些地方看上去明明是不可能的,比如两个互相交叉的面,它们之间却没有彼此联系的线,不知道重新编辑这些线构筑适合纸模化的方法可不可行,关键一点还有贴图不知道怎么办,如果可以,将会有许多心仪的模型待做啊,哈,
發表於 2011-11-13 21:21:38 | 顯示全部樓層
回復 1# wenruian1978


轉成  obj 檔,只要貼圖貼圖還在的話,那就好辦了,六角會保留obj 檔的貼圖樣式,所以在還沒轉成obj 檔前先將模型的貼圖轉存成bmp 之類的圖檔,這樣在六角中可以將圖檔回貼到模型中
但是有一個缺點,要重新編輯模型的話貼圖位置會跑掉,那就要重新拆貼圖的樣式和重畫貼圖了!
 樓主| 發表於 2011-11-14 09:30:11 | 顯示全部樓層
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本帖最後由 wenruian1978 於 2011-11-14 09:33 編輯
回復  wenruian1978


轉成  obj 檔,只要貼圖貼圖還在的話,那就好辦了,六角會保留obj 檔的貼圖樣式,所以在 ...
z586 發表於 2011-11-13 21:21



    是这样子啊,我说导入六角后,模型要么是五颜六色,要么是黑颜色的,那请问为什么我看贴图,比如是同一个模型,有的是TGA格式,有的却是JPEG格式呢?
如果要导入六角,这两种都要转为BMP格式是吗?
 樓主| 發表於 2011-11-14 09:55:31 | 顯示全部樓層
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回復 2# z586

          QQ截图20111114095126.jpg

         象这种情况,是不是就要不断调整贴图的位置呢,我觉得甚至不如直接再画一个了,呵呵,请老兄指教,
發表於 2011-11-14 12:01:33 | 顯示全部樓層
回復 3# wenruian1978

bmp jpg png gif 是六角 5.5 支援的,一般匯入六角後,只要用吸管在模型上點一下就會找到模型的貼圖樣式,然後用油漆桶選擇你之前的貼圖檔案,選擇後在模型點一下,它就會問你要不要貼在同一位置...

你在匯出 .obj 檔案前,或許要先儲存一下變成該軟體的檔案,2ds max 我沒試過,我在 Truespace wings3d 拆好貼圖樣式後,都必須先儲存同化成該軟體檔案,再將繪製好的貼圖重新貼回到模型上,貼圖大致正確後再選擇該模型將之匯出成 .obj 檔案!
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