本帖最後由 z586 於 2011-11-17 08:27 編輯
這個模的成敗就這個部分,除了胸型外,拆圖的方式也很重要,拆的不好,黏貼交接處會影響曲線....
先試做這個部份的原因就想看看到底行不行,再考慮要不要繼續做下去,不要用有色的眼光來看,因為在設計者的眼中,身體僅僅是由線條所構成的形狀而已.
我在拆圖時並未考慮連貼處是順向還是逆向,等拆完圖後再來考慮好了
2011 10/26 進度
鞋子做好了!
自己設計的,但不是很好看.
連鞋子一起修改了一下!
2011 10/28 進度
頭部拆好圖了!
試做了一遍,邊做邊修改黏貼處的順逆向問題,盡量讓黏貼處變的不明顯....
2011 10/29 進度
主體拆好圖了!
雖有些小瑕疵,但無傷大雅!
2011 10/30 進度
陷入膠著當中!
我突然發現,設計紙模不能用做 CG 的方式思考,模型的佈線要更精簡,等到實際製作時再捲一捲就沒菱角了...
於是乎,我重新精簡了這個模,調整了各部位的比例...嗯!過去拆的圖砍掉重練了!
2011 11/04 進度
主體再次拆好圖了!
下半身已經試做完了,還沒做上半身根頭部喔...
2011 11/06 進度
主體試做完成!
因為試做,手工等問題請無視之!
2011 11/08 進度
手套拆好圖了!
鞋子也試做了一隻,發現太難做了,果然設計紙模不能用3D CG 的角度來做...
2011 11/11 進度
初步試做完成!
因為鞋子和手套還沒黏死,所以用個東西撐著!
2011 11/17 進度
原型完成了!
此帖終結!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! |